| BON A SAVOIR TOUTES LES COURSES INTERMEDIAIRES |
REGLE 1: Concernant les courses au trio, prenez toujours les 4 premiers de l'arrivée officielle. Le trio payé est les premiers (ABC), mais s'il n'y a pas de gagnant, alors on paye (ABD) le 2e Trio, (ACD) le 3e Trio ou (BCD) le 4e
Et
dernier Trio. S'il n'y a aucun gagnant dans tout cela, alors c'est une Cagnotte sur la dernière course.
REGLE 2: En cas de non partants, les Jumelés sont remboursables.
REGLE 3: Pour une course de 7 partants, le simple placé du 3e cheval n'est pas pris en compte.
REGLE 4: Attention, tous les jeux "Simple gagnants" engagés sur des chevaux faisant "écurie" et ayant pris part à la course, ont droit au paiement de même rapport "Simple gagnant".
REGLE 5: Pour le couplé (gagnant) appelé Jumelé désordre, on prend les 2 premiers N°: s'il n'y a pas de gagnant avec les 2 premiers, alors on prend le 1er et le 3e ou encore le 2e et le 3e.
| BON A SAVOIR TOUTES LES COURSES INTERMEDIAIRES |
NB: Si vous avez un partant et que les programmés sont seulement que 2 N° (alors prendre celui qui a la plus petite côte). Mais au contraire, s'ils sont plus de 2 N°, alors prendre les 2 meilleures côtes pour en faire un passage obligé.
NB: Probabilité de réussite << 99% >
| NP: 1 |
2 ou 5 |
| NP: 2 |
5 - 1 ou 3 |
| NP: 3 |
7 -5 - 4 ou 2 |
| NP: 4 |
1 - 3 ou 5 |
| NP: 5 |
1 - 2 - 4 ou 6 |
| NP: 6 |
1 - 5 ou 7 |
| NP: 7 |
1 - 5 ou 8 |
| NP: 8 |
2 - 7 ou 9 |
| NP: 9 |
2 - 5 - 8 ou 10 |
| NP: 10 |
2 - 5 - 9 ou 11 |
| NP: 11 |
2 - 7 - 5 - 10 ou 12 |
| NP: 12 |
3 - 11 ou 13 |
| NP: 13 |
3 - 2 - 5 - 12 ou 14 |
| NP: 14 |
3 - 5 - 13 ou 15 |
| NP: 15 |
3 - 7 - 5 - 14 ou 16 |
| NP: 16 |
4 - 15 ou 17 |
| NP: 17 |
4 - 2 - 5 - 16 ou 18 |
| NP: 18 |
4 - 7 - 5 ou 19 |
| NP: 19 |
4 - 7 - 5 - 18 ou 20 |
| NP: 20 |
5 ou 19 |